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コメント

ゲームの根幹部分を脳内コーディング

限定
(30分)
よしさん
FPSで自分が敵を撃った場合、サーバー側で判断するため、先撃ちしないといけなかったりする。
クライアントで敵を撃ったことを判定して、サーバーに申告する仕組みは構築可能か?
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