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ゲームの根幹部分を脳内コーディング
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2018/5/4(金) 8:43開始
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FPSで自分が敵を撃った場合、サーバー側で判断するため、先撃ちしないといけなかったりする。
クライアントで敵を撃ったことを判定して、サーバーに申告する仕組みは構築可能か?
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